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Bereich Softwareentwicklung

Designpatterns in der Software-Entwicklung

 

Dauer:
   3 Tage
Voraussetzungen:
Kenntnisse einer objektorientierten Programmiersprache
Zielgruppe:
Softwareentwickler, Softwaredesigner
Inhalte:
  • Grundlagen und Begriffsdefinitionen
  • UML: Klassen-, Objekt-, Sequenz-, Zustands-Diagramme
  • Entwurfsmuster
  • Definition - Klassifikation - Anwendbarkeit - Vorstellung der Kataloge von Gamma, Buschmann, Grand
  • Konzepte der Design Patterns: Konzentration auf die Schnittstelle, Delegation, Objekt-Komposition, Vererbungs-Ersatz, "double dispatch" Entwurfsmuster
  • Behandlung der "Gamma-Muster"
  • Erzeugungsmuster: Fabrikmethode, Abstrakte Fabrik, Erbauer, Prototyp, Singleton
  • Strukturmuster: Adapter, Brücke, Fassade, Dekorierer, Kompositum, Proxy
  • Verhaltensmuster: Befehl, Beobachter, Fliegengewicht, Iterator, Interpreter, Mediator, Memento, Schablonenmethode, Strategie, Zustand, Zuständigkeitskette
  • Variation und Kombination von Entwurfsmustern

Das Seminar wird als offenes Seminar in Berlin, Dresden, Frankfurt/M., Graz, Hamburg, Hannover, Innsbruck, Köln, Leipzig, Linz, Mainz, München, Rostock, Salzburg, Stuttgart, Wien und Zürich zur gleichen Zeit angeboten. Inhouse-Seminare sind an jedem beliebigen Ort möglich. Sollte kein geeigneter Termin für Sie dabei sein, oder haben wir noch keine Termine angegeben, fragen Sie uns bitte!

Anfangstermine:
Preise gelten pro Person. Bei mehr als 2 Teilnehmern pro Unternehmen, bitte Angebot anfordern!

Preis offenes Seminar:
1380 EUR + MWSt. (1642.2 EUR incl. MWSt. in D)
Preis Online-Seminar:
1242 EUR + MWSt. (1477.98 EUR incl. MWSt. in D)